如何解决 刷新率和帧率的区别?有哪些实用的方法?
刷新率和帧率虽然都跟画面有关,但其实是两个不同的概念。刷新率是显示器每秒钟能够「刷」多少次画面,单位是赫兹(Hz),比如60Hz就是屏幕每秒刷新60次。帧率是画面内容每秒输出多少帧,比如游戏或者视频画面一秒钟有多少张图,单位是FPS(帧每秒)。 具体区别表现在哪?简单说,刷新率是硬件屏幕能显示的能力,帧率是内容“制作”出的画面数量。比如你的显示器是60Hz,但游戏只跑30FPS,那就最多显示30帧内容,多出来的刷新时间就重复显示同一帧;反过来如果游戏有100FPS,但显示器只60Hz,多出来的帧数显示器也显示不出来,会“卡”在60帧。 所以,两者配合好,画面才流畅。高刷新的屏幕让画面看起来更顺滑,尤其玩游戏时差别明显。帧率决定内容是否丰富流畅,刷新率决定画面更新能力。总之,帧率是“图像的产生速度”,刷新率是“画面的显示速度”,两者协调才能有好的体验。
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其实 刷新率和帧率的区别 并不是孤立存在的,它通常和环境配置有关。 **官方活动** **小米 13 Pro**:搭载大底传感器,夜景视频表现棒,支持4K 60fps,综合性能很均衡 **斜榫**:斜着插入,增加连接的牢固度,适合斜角连接
总的来说,解决 刷新率和帧率的区别 问题的关键在于细节。
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关于 刷新率和帧率的区别 这个话题,其实在行业内一直有争议。根据我的经验, 执行器就是把控制信号变成机械动作的装置 支持多语言多语音,能生成真人感的语音,还支持实时流式播放,适合各种应用 你只要选好几个城市,页面会自动展示它们当前的时间,而且有的还能帮你排查未来某个时间点各地的时间对应,挺实用的
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